リトルオールスターズ! キャラクター選択画面デザイン
リトルオールスターズ! のユーザインターフェースに不満があったので、再設計をしています。
(リトルオールスターズ!:Key/Visual Art’s制作「リトルバスターズ!」二次創作のアクションゲーム)
とりあえず仮組中。相変わらずグリッドが好きなのは変わってません。
今回はオールスターズということでサークル(=円) をモチーフにしています。加えてダウンロードペーパーなどのデザインをしてくださった気流さんから、ドットパターンをベースに共通化を図りたいということで、UIにも織り込んでいく予定です。
下部キャラクターリストをどうするかちょっと悩み中。
Photoshopで仮組→仮色置の後パーツごとにデザインし、AfterEffectsでアニメートのサンプルモデルを制作し、AEで補える部分は連番PNGで書き出しながらTJSとKAGでモーションを付けていく流れになります。
とにかく膨大な時間と細かな作業が入ってくるので、こつこつと進めています。……が、一度Photoshopをフリーズさせてデータをすっ飛ばしました。そういう時に限ってCtrl+Sを忘れるんですよね。

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