対戦画面インターフェース実装中
irgaly君がシステム側の各種ステータスにアクセスするインターフェースを準備してくれて、こちらもユーザーインターフェースの実装に取り掛かり始めています。
インターフェースとユーザーインターフェースでは指す物が違うので、ミーティング時には混乱しかけたりすることもあります(笑)
現時点では
- ダメージ時のキャラマーカーアニメーション
- ダメージ/回復時のHPゲージ処理とアニメーション(1Pのみ)
- キャラクタコメントダイアログの出現アニメーションとメッセージ表示(1Pのみ)



邪魔なのであとでマクロ化しておきましょうw でもどこでも使いそうにないから逆に無駄かなぁ。
