同じデザインでもやっぱり違う「Webと紙の違い」
デザインなんて紙ベースだろうがマルチメディアだろうが一緒だろう? とよく言われるのですが、その違いを適切にまとめられた記事があったのでご紹介。
ゲームサークルでもUIばかりではなくペーパーやパッケージ、マニュアルなどの紙面デザインをすることも多いはず。
また、同人誌など紙面ベースのデザインをしてこられた方がWEBとの違いを考えるにもとてもいい内容だと思います。
Webデザイナー(私)によるDTPデザイン注意書き:Webと紙の違い
本文からすこしだけピックアップ。
コメント欄には沢山のデザイナーさんからコメントが寄せられているので、本文だけでなくそちらも要チェックです。
Webデザイナー(私)によるDTPデザイン注意書き:Webと紙の違い
本文からすこしだけピックアップ。
Webはスクロールすることが前提だけど、紙面はひと目で全体像が見れる。 紙面ではひと目で全体像を把握することができます。ですから紙面の場合、全体像、レイアウトなどが特に大事になってきます。
Webサイトを作成する時に、クライアントから読み易くレイアウトしてください、と言われ、 改行位置まで指定されることはありませんか? これって紙的発想ですよね。 Webの場合はユーザーのブラウザやフォントなどによって改行される位置までフィックスさせるのは難しいです。
あるあるあるある!! と首をガクガク言わせながら同意。 昔DTP出身のデザイナと組んでいたときよく揉めたものです。
紙の場合はあまり見出しに装飾をしません。 その辺の雑誌を手にとってぱらぱらめくってみてください。 文字自体を装飾するよりも、文字の大きさのコントラストはっきりさせて、余白を大きくとった見出しが多いと思います。
Webデザインは基本的に横幅が決まっているデザインですが、紙面はそうとは限りません。 丸だったり三角だったりとその形は様々ですし、表面の質感だって様々です。 「四角」にとらわれずに柔軟な発想でクリエイティブなデザインを作りたいですね!
知人の漫画家さんが、同人誌の紙質や印刷手法を何にしようかなと選ぶことも楽しみのひとつだと仰っていました。 確かに紙の種類だけをとってみても沢山ありますし、素材選択自体が表現に含まれるのかもしれませんね。