テスト投稿 2012年2月12日 at 8:02 AM

テストです

Keyパーティー2&リトルオールスターズ! 2011年9月15日 at 6:23 AM

Keyパーティー2を無事終えました。ブースへ来ていただいたみなさん、ありがとうございました! Keyパーティー2へはアクションゲーム、リトルオールスターズ!の試遊機を設置しました。そしてこの度ようやくオンラインダウンロード公開を行いました。ダウンロードはこちらから。 リトルオールスターズ!は前回のリトバスパーティー4から公開している作品で、リトバスパーティー4後にダウンロードできるようにする予定でした。主だった新機能も追加できず、Webも用意できずのままでいました・・・すみません。 Keyパーティー2に合わせて、細かい修正と大きな変更として必殺技を導入することを目標にしました。必殺技は、各キャラクターの特徴にあった技を、ゲームバランスが崩れないように提案する必要があり大変でした。 必殺技の制作に入ってからも、必殺技ごとに新しいイラストが必要でしたし、プログラムも個別に組む必要があり、時間がかかります。実はイベント前々日まで機能追加、前日までデバッグし、なんとか公開できるものを用意したという話だったり・・・ Keyパーティー2での公開までは苦労しましたが、必殺技の追加によってずいぶんと対戦ゲームらしさを出せていると思います。アイテムを投げるだけでは面白く有りませんからね。実際にプレイしてみると、必殺技を出したくてずっと画面上部のゲージばかりみてしまいますw 必殺技は使いどころを間違わなければどれも強いものばかりです。必殺技を使いこなして無敵のキャラクタにしてあげてください!

東京ゲームショウ行きます! 2011年7月14日 at 1:45 AM

東京ゲームショウ2011が9月に開かれます。 アメリカでは世界最大のゲーム展示会であるE3が開かれていますが、日本での最大規模のゲーム展示会はこの東京ゲームショウ。次世代ゲーム機や有名ゲーム作品の次回作の発表などがあります。 毎年Gigazineやゲーム関係のサイトで大きく取り上げられており、いつもすごく大きなお祭りだなーと思って見ています。毎回見たこともない綺麗な映像のゲームが出されていたりとわくわくしています。 そして!ついに今年はCyberCubeのメンバーで観てまわろうという運びとなり、チケットを購入してきました!

サポーターズチケット(ローソンで購入)

サポーターズチケットは、当日、一般会場よりも少しだけ早く入場できるチケット。値段もそこそこします・・・ ローソンのロッピーで購入しました。みたところ手数料もかからず、手軽に買えます。便利ですね。

アカウントアグリゲーションサービス 2011年6月30日 at 6:59 PM

こんにちは。 最近カードをたくさん作ってしまって、口座管理とカードの管理が難しくなっています。そこで複数の口座とカードを一元管理できるサービスが、アカウントアグリゲーション。
アカウントアグリゲーション(Account aggregation) とは、 インターネットバンキングなどに預金者が保有する、異なる金融機関の複数の口座の情報を、単一のコンピュータスクリーンに集約して表示するサービスの総称。 Wikipedia – アカウントアグリゲーション
口座をたくさん持っている人はあまりいないのか、アカウントアグリゲーションサービスの情報はそこまで多くありません。私もソニー銀行の口座を作ったときに付属していた人生通帳というサービスを見て、初めて知りました。 ソニー銀行の開設以降ずっと人生通帳を使っていますが、ソニー銀行の口座、郵貯の口座、滋賀銀行の口座からの引き出しや送金、カードでの支払いをすべて自動的に記録してくれるため、とても便利です。家計簿をつける機能があるため、買い物したときのレシートから人生通帳へ打ち込むようにしているため、現金での購入も、カードでの購入も、すべて人生通帳で一元管理できるようになりました。 家計簿では、月毎の支出目標や、収入から支出を引いた額などが計算され、予算のやりくりがずいぶん楽です。 とはいえ、一部融通がきかず使いにくい機能もあるため、アカウントアグリゲーションサービスの乗り換えを検討しています。 Wikipediaによると、MoneyKit(ソニー銀行)の他に、MoneyLook(Yahoo!)や”みんなの口座管理。”(セブン銀行)などがあるようなので、しばらくはこの3つを使っていこうと思います。 また、使い心地がわかってきたらレポしようと思います。 カードの多い人は是非利用を検討してみてください。

Chromeのアップデート機構 2011年5月20日 at 7:01 PM

Chromeってアップデート通知なくアップデートされるので、更新の時のどきどき感がなくて残念ですよね。 ところでふと考えてみると、利用者にアップデートの確認なくアップデートできるというのは、少し危険な気がします。プログラムが勝手に置き換わるわけなので。 そもそも管理者権限なしでどうやって更新できるのだろうと思ったので、ぐぐってみたらこんな記事が。 Google Chrome、インストーラとアップデータの秘密 | エンタープライズ | マイコミジャーナル
インストール – Program FilesではなくユーザプロファイルフォルダにChromeをインストールする。これは管理者権限がなくてもインストールできるようにするため。Vistaのセキュリティプロンプトも表示されない。ただしVistaの動作により、デフォルトブラウザに設定する段階ではパスワードが必要
どうやらユーザのフォルダにインストールするみたいです。セキュリティ面での懸念はやっぱりあるみたいです。 ちなみにアンインストール後に残るのはユーザプロファイルだけという徹底ぶり。 いつもGoogleの執念には驚きます。目標も高く、しかもそれを実際にやってのける技術力も持ち合わせていて、うらやましいです。

Chromeのアップデート 2011年4月28日 at 3:31 PM

Chromeがアップデートされました。 Chromeは頻繁にアップデートされますが起動時に自動的にアップデートを確認し、利用者に通知なく裏でアップデートを実行するのでそんなにアップデートされていることに気づきません。 もうChrome 11 なんですね! そしてChrome 11のアイコンはすこし変更されました。 それがこちら なんだか見るたびにやる気が抜けていくのは私だけですか。   Chrome11は2011年4月27日公開。リリースノートはこちら。目玉となる新機能は音声入力機能で、これはHTML5の機能だそうです。Webページ側が音声入力に対応していれば利用可能です。今のところGoogle翻訳で試せます。 Googleは本当にどこまでも突っ走っていきますね。

外情報とコミュニケーション 2011年4月20日 at 9:09 PM

情報理論から熱力学、心理学、複雑系までもの学問を使って人間の「意識」を解明する、「ユーザイリュージョン」という本を読んでいます。 この本は、Twitter上で知り合ったプログラマの方とオフした際に読むべき本として勧められました。その時はタイトルからシステムの設計に関わるものかと思っていたのですが、読み始めてみると人間の真理に触れるようなもので、なぜそれを勧められたのか考えながら読み進めています。 今はまだ第2部のはじめの部分で、本題である意識についてはまだまだ触れられていませんが、興味を引いた話を一つ。 情報の価値とコミュニケーションについての考察の中で情報(information)に対して「外情報(exformation)」という造語が定義されています。 コミュニケーションにおいては音声や文字による言葉が情報となります。しかし、その情報の価値は言葉の長さには関係せず、その裏に隠された外情報と関係します。 外情報とは、その言葉を選ぶ課程で行われた経験や思考です。これは最終的に使われた言葉には直接現れないけれど、情報の生成過程で捨てられた情報です。話し手と聞き手が同じ経験や思考を共有する(コンテキストを共有する)することで初めて外情報が伝わります。コミュニケーションでは外情報を伝えることこそが重要であり面白さです。

外情報が伝わる様子

この話を聞いておもしろいと感じたのは、情報の価値はそれまでの思考であること、コミュニケーションではそれを伝達しているのだということです。 単に文字や言葉や画像をデータとして扱うという単純な話ではなく、情報の持つ真の価値について考察する情報学のおもしろさを感じた気がします。

リトバスパーティー4 に参加しました 2011年4月7日 at 9:00 PM

少し期間があいてしまいましたが、リトバスパーティー4の個人報告おば。 リトバスパーティー4お疲れさまでした。今回は別の企画との合同企画ということもあり、大変な人の数でした。 実は私はイベント参加は初めてだったので、イベントがどのように行われるのかと楽しみにしていました。想像はしていましたが、みやこめっせという大きな会場にもかかわらず通路を歩くのも困難なほどの参加者でした。 また、他のサークルさんがどんなものを出品しているのかとても興味があってみていたのですが、一番興味を持ったのがキャラクタ缶バッジ、キャラクタTシャツ、キャラクタステッカーです。これらはどれも購入後に飾ったりどこかに貼ったりとできるため、気に入るものが見つかったら買おうかなあという気になりました。 特にキャラクタステッカーは、今使っているMacBook Airの天板に貼ってもいいなあ・・・と思ったりしてました。 うちも何か集めたいと思ったり、飾ったりできるを出品することができたら面白いなあと思いました。

キャラクタステータス実装中! 2011年2月18日 at 7:26 PM

リトルオールスターズ!の開発中です。 今日はキャラクタステータスの作成! 攻撃力、防御力、テンション・・・など

ステージエディタ開発 2011年2月14日 at 10:30 PM

こんにちは、喫茶店からテザリングしてます。快適です。 現在開発中のゲーム、リトルオールスターズ!はアクションゲームです。リトバスのキャラクタ同士が対戦するため、いくつかのステージが必要になってきます。 ステージを作成するのに、ブロックなどを設置するためステージエディタを開発しています。以下がその画像。 基本的には設置したいアイテムをクリックし、それをドラッグして配置します。作成したステージを設定に書き出すことも読み出すこともできます。 TJSでここまでよくやるよね・・・とか思ってはいけません。